Computer Science(컴퓨터 과학)/소프트웨어공학


이전 포스터에서는 소프트웨어 개발 계획 수립 과정에서 비용 산정의 어려움에 대해 살펴보았다. 이번 포스터에서는 이러한 문제를 어떻게 극복할 수 있을지, 그리고 보다 정확한 비용 산정을 위해 사용할 수 있는 다양한 접근법을 소개하고자 한다. 1. 하향식 산정 기법가장 기본적이고 직관적인 접근 방식은 과거의 유사한 프로젝트 경험을 가진 전문가의 자문을 구하는 것이다. 이를 하향식 산정 기법이라고 하며, 전체 프로젝트 규모를 상위 수준에서 파악하고 이를 기준으로 비용을 추정하는 방식이다. 간편하게 적용할 수 있다는 장점이 있지만, 전문가의 주관에 크게 의존하므로 정확성이 떨어질 수 있다는 한계도 존재한다. 1.1. 전문가 판단 기법경험 많은 전문가가 자신의 직관과 지식을 바탕으로 비용을 추정하는 방식이다. 빠..

소프트웨어 개발에서 가장 먼저 고민해야 할 요소는 체계적인 계획 수립이다. 계획은 프로젝트를 효율적으로 진행할 수 있는 기반이 되며, 성공적인 결과를 이끌어내기 위한 필수 조건이다. 그중에서도 비용 산정은 특히 중요하다. 모든 프로젝트는 자원의 투입과 관련된 의사결정을 수반하며, 이 과정에서 비용은 큰 비중을 차지한다. 비용을 정확하게 산정할 수 있다면, 예산 낭비를 줄이고 비용 효율성 측면에서도 훨씬 합리적인 프로젝트 운영이 가능해진다. 이 글에서는 소프트웨어 개발의 계획 수립 과정과 함께, 비용 산정에 대해 살펴보도록 하겠다.1. 계획소프트웨어 개발은 일반적으로 계획 → 요구사항 분석 → 설계 → 구현의 단계로 이루어진다. 이 중 계획 단계는 프로젝트의 방향성과 실행 가능성을 종합적으로 점검하는 핵심..


소프트웨어 개발을 시작할 때, 가장 먼저 시스템 도메인을 정의하고 시나리오를 작성해야 한다. 이후 요구사항을 분석한 뒤, 본격적인 개발에 앞서 설계를 진행하는데, 이를 UML(Unified Modeling Language)을 활용하여 시각화한다. UML 작성 과정에서 가장 먼저 수행해야 할 작업은 유스케이스 다이어그램을 작성하는 것이다. 이를 통해 시스템의 주요 기능과 사용자 간의 상호작용을 정의한 후, 클래스 다이어그램을 설계한다. 이후, 객체 간의 동적인 상호작용을 모델링하기위해 인터랙션 다이어그램을 작성하는데, 여기에는 순차 다이어그램과 통신 다이어그램이 포함된다. 실제 소프트웨어 개발 과정에서는 모든 UML 다이어그램을 작성할 필요는 없으며, 프로젝트의 특성과 필요에 따라 핵심적인 부분만 선택하여..


소프트웨어 개발에서 팀 프로젝트를 진행할 때는 먼저 시스템 도메인을 정의하고, 이를 기반으로 시나리오를 작성한다. 이 시나리오를 바탕으로 유스케이스(Use Case) 를 도출하며, 이후 클래스 설계(Class Design), 상호 작용 다이어그램(Interaction Diagram), 배포 다이어그램(Deployment Diagram) 등의 다양한 설계 산출물로 발전한다. 다이어그램(Diagram)이란 쉽게 말해 시스템을 시각적으로 표현한 그림이다. 이러한 다이어그램을 활용하면 시스템의 구조와 동작 방식을 직관적으로 이해하고, 효과적으로 문제를 해결할 수 있다. 특히, 유스케이스 도출 단계는 프로젝트의 방향과 결과에 결정적인 영향을 미치는 핵심 과정이다. 이번 글에서는 UML 유스케이스 다이어그램에 대해..


2000년대 이전까지 소프트웨어 개발은 전문가들의 영역이었지만, 점차 일반인들도 소프트웨어를 개발할 수 있는 환경이 조성되었다. 이에 따라 많은 소프트웨어 기업이 등장했으나, 변화하는 기술을 따라가지 못하거나 비효율적인 개발 방식(예: 폭포수 모델)으로 인해 경쟁에서 밀려났다. 반면, 일부 기업은 새로운 방식을 도입하며 생존했다. 구글, 애플, 아마존과 같은 빅테크 기업들은 기존의 통합 프로세스를 따르지 않고, 빠른 개발과 유연한 조직 문화를 구축했다. 특히 구글은 긴 회의를 지양하고, ‘스크럼(Scrum)’을 활용해 신속한 개발을 진행했다. 이러한 방법론은 이후 ‘애자일(Agile)’로 정착되었으며, 빠르게 개발하고 테스트하는 반복적인 접근 방식을 통해 기존보다 훨씬 효율적인 개발이 가능해졌다. 대표적..


소프트웨어 개발은 상당한 시간과 비용이 요구되는 작업이다. 효과적인 개발을 위해 단계적이고 체계적인 계획을 수립하는 것은 분명히 도움이 되지만 현실적으로는 다양한 도전 과제에 직면하게 된다. 개발 과정에서 사람은 실수를 저지를 수 있으며, 요구사항은 지속적으로 변화하기 때문에 개발이 완료되었다고 해서 모든 작업이 끝난 것이 아니다. 이후에도 유지보수와 수정이 필요하며, 새로운 요구사항에 따라 기능을 확장하거나 수정해야 할 수도 있다. 그러나 전통적인 폭포수 모델과 같은 소프트웨어 개발 방법론은 이러한 변화에 유연하게 대응하기 어렵다는 한계를 지닌다. 따라서 오늘은 이러한 문제를 해결하기 위해 제안된 여러 소프트웨어 개발 모델들에 대해 살펴보겠다. 1. 진화적 프로세스 모델 가장 먼저 소개할 모델은 진화적..


소프트웨어 개발은 체계적인 접근 없이는 성공하기 어렵다. 무계획적이고 즉흥적인 방식으로 개발하는 대신, 명확한 계획과 절차에 따라 진행되어야 한다. 이를 위해 테스트(test)를 포함한 다양한 관리 기법이 필요하며, 그 중에서도 가장 중요한 것은 모듈(Moduel)화다. 모듈화는 시스템을 개별 단위(unit)로 분리하여 개발과 유지보수를 용이하게 만들고, 확장성 및 재사용성을 높이는 데 기여한다. 또한, 소프트웨어 품질을 확보하기 위해서는 validation(유효성 검사)과 verification(검증)과 같은 절차가 필수적이다. 이러한 체계적인 개발 및 관리 방법을 대표하는 모델 중 하나가 바로 V모델이다. V모델은 순차적인 개발 프로세스를 따르면서도 각 단계에서 테스트와 검증을 철저히 수행하여, 전체..


소프트웨어는 단순히 프로그래밍 코드의 집합이 아니다. 소프트웨어에는 원시 코드뿐 아니라, 자료구조, 데이터베이스 설계, 테스트 결과와 같이 개발 과정에서 산출되는 다양한 결과물은 물론, 각 단계에서 작성되는 문서와 사용자 매뉴얼 등도 포함된다. 이와 같이 소프트웨어 개발 전반에 공학적 접근법을 적용하여 체계적으로 관리하고 최적화하는 학문 분야가 바로 소프트웨어 공학(Software Engineering)이다. 이번 포스터에서는 계획(Planning) 단계에 초점을 맞추어 소프트웨어 공학에 대해서 이야기해보도록 하겠다.1. 소프트웨어의 이해 일단 가장 먼저 소프트웨어란 무엇일까? 생각해보자. 단순히 코딩되어있는 존재일까? 사실은 다르다. 소프트웨어는 개발 과정에서 생성되는 자료구조, 데이터베이스 설계, ..